ESET enttarnt Angriff auf Gaming-Industrie
Forscher decken Kompromittierung von Installationsdatei bei Videospielen auf
Jena (pts/11.03.2019/16:45)
Mit einem weltweiten
Umsatz von rund 140 Milliarden US-Dollar im Videospielemarkt rechnen
Experten allein für das vergangene Jahr. Die Branche boomt, das sehen
auch Cyberkriminelle und attackieren seit Jahren mit immer neuen
Methoden die Gaming-Industrie. ESET-Forscher haben Angriffe auf
Spiele-Entwickler aufgedeckt. Im aktuellen Fall haben Kriminelle eine
Backdoor in die Installationsdatei des bekannten Videospiels
"Infestation" implementiert. Diese Angriffe sind für Verbraucher nur
schwer zu erkennen.
"Anwender führen in solchen Fällen natürlich die Installationsdatei
aus, denn sie haben diese in gutem Glauben direkt vom Entwickler
heruntergeladen", sagt ESET-Security-Spezialist Thomas Uhlemann. "Hier
bereits Schadcode zu implementieren, macht die Methode für die Angreifer
besonders lukrativ und gefährlich für Anwender."
Alle Versuche den Spieleentwickler zu kontaktieren und so über die
Manipulation zu informieren, sind bisher erfolglos geblieben.
ESET-Sicherheitslösungen erkennen die Bedrohungen als
Win32/HackedApp.Winnti.A, Win32/HackedApp.Winnti.B und die Payload als
Win32/Winnti.AG, und die Second Stage als Win64/Winnti.BN.
Weitere Informationen zum aktuellen Angriff, die dahinterliegende
Methodik und technische Details haben die ESET-Security-Experten auf
WeLiveSecurity veröffentlicht: https://www.welivesecurity.com/deutsch/2019/03/11/asiens-gaming-industrie-im-visier
(Ende)
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