GTA und Co reduzieren Straftaten in Australien
Kontakt mit dem Justizsystem bei jungen Erwachsenen halbiert
Einbruch: Straftaten eher virtuell begangen (Foto: Bernd Kasper, pixelio.de)
Canberra (pte/12.06.2018/12:30) Die Kriminalitätsrate im
australischen Bundesstaat New South Wales ist in den vergangenen Jahren
deutlich gesunken. Forscher des Australian Institute of Criminology
http://aic.gov.au
führen das vor allem auf Videospiele wie "Grand Theft Auto" (GTA)
zurück, in denen Spieler Straftaten begehen können und somit keinen
Anreiz dafür im realen Leben mehr haben dürften.
Grenzen online austesten
In einem Versuch, diesen Rückgang zu erklären, haben die
Studienautoren die Täter nach Alter geordnet und festgestellt, dass sich
der Anteil der Bevölkerung, der schon in Kontakt mit dem
Strafjustizsystem gekommen und unter oder genau 21 Jahre alt ist,
halbiert hat. Die größten Rückgänge gibt es im Bereich des
Fahrzeugdiebstahls (minus 59 Prozent), anderen Eigentumsdiebstahls
(minus 59 Prozent) und alkoholisiertem Fahren (minus 49 Prozent).
Neben der Tatsache, dass sich Ãœberwachungstechniken deutlich
verbessert haben, sehen die Researcher ein weiteres Phänomen: Heutzutage
hielten sich junge Menschen eher zu Hause auf, als auf den Straßen, wo
die Möglichkeit, ein Verbrechen zu begehen, höher ist. Die
Studienautoren kommen zu dem Schluss, dass "die Verdrängung von
Kriminalität und antisozialen Verhaltensweisen ins Online-Umfeld ein
bestehendes Phänomen ist, das mit der umfassenderen sozialen
Transformation zusammenhängt".
Antisozial im Social Web
Laut den Forschern erlauben Games wie GTA den Spielern, in einer Art
Simulation die Grenzen des Gesetzes auszutesten. Dafür täten sie dies
nicht mehr real. "Seit wir ins digitale Zeitalter eingetreten sind,
können diejenigen, die mit sozialen Medien und Netzwerken zu tun haben,
antisoziale und kriminelle Verhaltensweisen im Internet erforschen. Dies
wird derzeit von Eltern und Behörden weit weniger Beachtung finden",
heißt es im Report. "Stetig mehr Möglichkeiten für Home-Entertainment
könnten die Verbreitung virtueller Interaktionen erhöht haben, die die
Möglichkeiten für traditionelle Formen der Kriminalität einschränken
oder minimieren."
(Ende)
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